阵法系统是神将三国中最基础的排兵布阵系统,它提供多种站位选择、多种属性加成,合理的布局带来的不仅仅是属性上的加成,更会直接影响到武将的出手顺序和存活情况。
阵法系统介绍
1、阵法分为前中后三排,其中前军会收到敌人的直接攻击,一般为肉盾站位;
2、玩家可以通过升级阵法等级不断获得新的阵法,升级阵法仅消耗阅历;
3、阵法上阵人数受系统设定影响:其中50级前可以上阵4人,50级开始可以上阵5人;
4、阵法可以为上阵武将提供属性加成,不同位置增加的属性不同,且阵法等级越高,所加属性也多,如下图;
常见阵法分析:
风扬阵
这个阵强调了阵法的速度和命中加成,尤其在游戏前期,武将的速度属性差距较小时作用特别明显。
一语点评:速度优先,先发制人;
优点:多个速度位置可以保证多个武将的出手速度;
缺点:面对后排群攻型武将时容易被克制;
阵法天敌:程昱、瞳影、吕蒙等;
虎翼阵
虎翼阵是强调攻击和暴击的阵法,在过副本(如水玉镜画、一骑当千)时,这个阵法可以为武将增加大量攻击和暴击。
一语点评:高攻高暴,重在输出
优点:大量攻击加成,在BOSS关卡中增加大量伤害输出;
缺点:面对中排群攻和中排眩晕型武将时比较吃力;
阵法天敌:张春华、周瑜等;